騰訊音樂(lè )娛樂(lè )x古北水鎮玩破壁,唱響“次元國風(fēng)音”音樂(lè )專(zhuān)場(chǎng)
10月19日晚,一場(chǎng)于北京古北水鎮景區日月島廣場(chǎng)舉行的音樂(lè )大秀,驚艷了在場(chǎng)所有觀(guān)眾。這場(chǎng)由騰訊音樂(lè )娛樂(lè )聯(lián)合古北水鎮紅葉祭推出的“次元國風(fēng)音 唱響紅葉祭”Live Show,將“國風(fēng)”與“次元”兩種音樂(lè )形式無(wú)縫隙銜接。其中,多位嘉賓演繹了騰訊音樂(lè )娛樂(lè )的多首聯(lián)合出品的跨界音樂(lè )作品,其中不乏騰訊音樂(lè )娛樂(lè )與知名游戲IP聯(lián)合打造的二次元游戲音樂(lè )作品《說(shuō)劍》、《I WON’T STOP》、《烽火成書(shū)》,更有10月10日剛剛上線(xiàn)的由騰訊音樂(lè )娛樂(lè )攜手國風(fēng)音樂(lè )鬼才EDIQ聯(lián)袂推出的國風(fēng)音樂(lè )連載專(zhuān)輯《國道》中的首發(fā)曲《胡同少年志》。這場(chǎng)Live Show,在音樂(lè )之上融合了Cosplay、游戲、動(dòng)漫等視覺(jué)范式,吸引了一眾國漫、國風(fēng)音樂(lè )愛(ài)好者駐足傾聽(tīng),在琴瑟簫鳴中穿越千年時(shí)光,感受悠遠的國樂(lè )之風(fēng)。
“次元國風(fēng)音”不設限,“破界+融合”激發(fā)年輕受眾共鳴力
蘊含著(zhù)中國古典文化之美、以“靜”“幽”為主基調的“國風(fēng)”歌曲,通常被認為適合帶著(zhù)耳機獨自?xún)A聽(tīng)。由騰訊音樂(lè )娛樂(lè )聯(lián)合多方打造的《說(shuō)劍》《烽火成書(shū)》《胡同少年志》《莊周》《王昭君》等多首音樂(lè )作品,讓國風(fēng)音樂(lè )及二次元音樂(lè )在同一個(gè)舞臺上完美碰撞出了火花,這樣的曲風(fēng)與古北水鎮景區充眼可見(jiàn)的次元場(chǎng)景發(fā)生了奇妙的“化學(xué)反應”,同頻共振吸引了大批游人駐足聆聽(tīng)。
在活動(dòng)開(kāi)場(chǎng),SING女團成員許詩(shī)茵用獨立作詞單曲《是你沒(méi)錯了》、個(gè)人原創(chuàng )單曲《白衣少年》喚醒了觀(guān)眾的耳朵,具有穿透力的嗓音將唯美悠遠的旋律演繹得格外深情。隨后,新人歌手龐琪祥演繹了“國風(fēng)+次元”的兩首新作,它們分別是由騰訊音樂(lè )娛樂(lè )聯(lián)合《天涯明月刀》出品的太白門(mén)派主題曲《說(shuō)劍》,以及與《王者榮耀》共同打造的無(wú)限王者團破曉追夢(mèng)曲《I WON'T STOP》?!墩f(shuō)劍》玄幻縹緲的曲風(fēng)將劍客快意恩仇的江湖精神表達得淋漓盡致,而當《I WON'T STOP》激情四射的電音響起,全場(chǎng)游戲玩家止不住地隨著(zhù)節拍盡情搖擺。
接下來(lái),新人歌手欒貽澤演唱了騰訊音樂(lè )娛樂(lè )聯(lián)合《亂世王者》共同制作的玩家故事主題曲《烽火成書(shū)》,在簫聲、笛聲及厚重鋼琴和大氣弦樂(lè )的加持下,聽(tīng)者被帶入“烽煙亂天下,憑誰(shuí)問(wèn)前路何方”的蒼茫天地,感受征戰沙場(chǎng)合縱連橫的震撼場(chǎng)景。古風(fēng)歌手毀音紳士則演繹了騰訊音樂(lè )娛樂(lè )聯(lián)合EDIQ出品的國風(fēng)音樂(lè )連載專(zhuān)輯《國道》首發(fā)曲——《胡同少年志》,用歌聲立體式呈現民國北京的雪夜、角樓、城墻、老叟等畫(huà)面,表達出“民國北漂”的孤獨行旅心路歷程。
在“次元國風(fēng)音 唱響紅葉祭”Live Show整場(chǎng)活動(dòng)中,聽(tīng)眾們還聽(tīng)到了齊鼓文化練習生、孤曲十九、高佳依帶來(lái)的《寄明月》《云裳謠》《莊周》《王昭君》《再見(jiàn)悟空》等多首曲調唯美、國風(fēng)濃郁的歌曲,開(kāi)啟了一段奇幻“穿越”之旅。
“次元國風(fēng)音 唱響紅葉祭”Live Show將“國風(fēng)”與“次元”進(jìn)行了深層次的“融合”,意義在于傳統與現代的交合更能深入年輕人內心,能喚起人們心中的文化自信,繼而讓喜愛(ài)次元元素的年輕人也強烈體會(huì )到“國風(fēng)”音樂(lè )的共鳴。騰訊音樂(lè )娛樂(lè )借助“破圈”效應,讓國風(fēng)歌曲走出線(xiàn)上“幻境”,嚴絲合縫地與線(xiàn)下次元場(chǎng)景結合,無(wú)罅隙地抵達線(xiàn)下年輕人視野,以視覺(jué)、觸覺(jué)等感官形式增強歌曲的豐富性、層次感,從而使“國風(fēng)”這一音樂(lè )范式更深入人心,也讓“國風(fēng)+次元”成為破圈融合的最佳拍檔。
音樂(lè )產(chǎn)業(yè)無(wú)極限,“次元+國風(fēng)”音樂(lè )再度樹(shù)立行業(yè)風(fēng)向標
作為此次古北水鎮紅葉祭音樂(lè )合作伙伴的騰訊音樂(lè )娛樂(lè ),近年來(lái)不斷跨界游戲IP,深耕國風(fēng)音樂(lè )領(lǐng)域,聯(lián)合多個(gè)著(zhù)名游戲IP打造游戲音樂(lè )作品,并發(fā)行了騰訊音樂(lè )娛樂(lè )首張國風(fēng)音樂(lè )制作人專(zhuān)輯,為用戶(hù)提供沉浸式的“國風(fēng)+次元”音樂(lè )破壁體驗,也為音樂(lè )產(chǎn)業(yè)帶來(lái)一股創(chuàng )新潛力無(wú)限的清流。這意味著(zhù),騰訊音樂(lè )娛樂(lè )泛娛樂(lè )布局進(jìn)一步拓寬,再度為行業(yè)樹(shù)立風(fēng)向標。
在國風(fēng)音樂(lè )方面,騰訊音樂(lè )娛樂(lè )與EDIQ聯(lián)合打造的音樂(lè )專(zhuān)輯《國道》,講述一個(gè)土司繼承人沿著(zhù)G108國道,從北京回云南的旅途見(jiàn)聞,用10個(gè)原創(chuàng )音樂(lè )故事,譜寫(xiě)了黑暗時(shí)代追尋光明未來(lái)的故事。對于“網(wǎng)生代”90后、00后而言,富有故事性和畫(huà)面感的國風(fēng)音樂(lè ),吸收古風(fēng)民樂(lè )與現代流行音樂(lè )的優(yōu)點(diǎn),深得年輕人的喜愛(ài)。騰訊音樂(lè )娛樂(lè )通過(guò)聯(lián)合打造專(zhuān)輯的方式推廣“國風(fēng)”,不僅將優(yōu)美原創(chuàng )音樂(lè )傳播給更多音樂(lè )愛(ài)好者,也是對優(yōu)秀音樂(lè )人和原創(chuàng )音樂(lè )產(chǎn)業(yè)的支持。
在次元音樂(lè )方面,騰訊音樂(lè )娛樂(lè )具有更深刻的產(chǎn)業(yè)洞見(jiàn),通過(guò)“游戲+音樂(lè )”的廣泛涉獵,穩步拓展泛娛樂(lè )布局。從今年5月起,騰訊音樂(lè )娛樂(lè )陸續聯(lián)合國民游戲IP《王者榮耀》打造多首游戲音樂(lè )作品,如無(wú)限王者團的成團覺(jué)醒曲《Wake Me Up》、破曉追夢(mèng)曲《I WON'T STOP》,以及英雄同名主打歌曲《莊周》及《王昭君》,經(jīng)過(guò)賦能產(chǎn)業(yè)鏈條的實(shí)踐,初步形成了一套趨于完整、可復制再生的內容原創(chuàng )體系,讓音樂(lè )滲透到更多娛樂(lè )生活場(chǎng)景,拓展音樂(lè )產(chǎn)業(yè)的邊界。值得一提的是,這些“次元”歌曲中也蘊藏著(zhù)一些“國風(fēng)”元素,將歷史背景、人物命運、民族精神幻化為歌曲血肉,讓“次元”與“國風(fēng)”水乳交融,協(xié)力打造出最符合游戲人物的高品質(zhì)音樂(lè )作品,使游戲IP得到立體化呈現。
一直以來(lái),騰訊音樂(lè )娛樂(lè )以打造精品內容、滿(mǎn)足用戶(hù)需求為己任,并用年輕潮流使國風(fēng)古韻煥發(fā)出生機活力。依托自身平臺的豐富資源和強勁勢能,騰訊音樂(lè )娛樂(lè )實(shí)現了國風(fēng)音樂(lè )亞文化與次元的破壁,為二次元、國漫、音樂(lè )人賦能,源源不斷地給國風(fēng)音樂(lè )增添新鮮血液,這將推動(dòng)更多優(yōu)質(zhì)國風(fēng)音樂(lè )的產(chǎn)出與發(fā)展。
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