龍嶺迷窟里面的懸魂梯到底是怎么回事?現實(shí)中的懸魂梯是這樣的
最近隨著(zhù)《鬼吹燈之龍嶺迷窟》的熱播,大家對古墓探險,五行八卦,奇聞異事,也都充滿(mǎn)了興趣。作為鬼吹燈老粉絲,我還是喜歡晚上睡覺(jué)前聽(tīng)周建龍老師講的有聲書(shū)。鬼吹燈的故事情節和人物設定上確實(shí)引人入勝,對于中間一個(gè)經(jīng)典的情節就是劇版中馬上更新的懸魂梯,今天就和大家聊聊小說(shuō)中的懸魂梯到底是什么原理,現實(shí)中究竟有沒(méi)有這種機關(guān)和設計。
在眾人進(jìn)入李淳風(fēng)的墓穴中的后,可謂是危機重重,既有成千上萬(wàn)的蝙蝠群,還有動(dòng)則取人性命的人面黑腄蚃。不過(guò)對于這種已知的危險大家都可以接受,但是接下來(lái)遇到的西周幽靈冢中的懸魂梯才是真正的可怕。這種機關(guān)就像是走進(jìn)了一條沒(méi)有盡頭的通道,無(wú)論怎么進(jìn)退都會(huì )走到原點(diǎn),這種對體力和心理的雙重考驗的才是最無(wú)解的,碰上這種機關(guān)民間都稱(chēng)之為鬼打墻。
鬼吹燈雖然作為小說(shuō),劇情上可能存在杜撰,但是這個(gè)這個(gè)懸魂梯的設定確實(shí)是可以實(shí)現的,在原著(zhù)小說(shuō)中作者已經(jīng)做出了部分解釋?zhuān)鋵?shí)就是一種數字催眠法,故意留下一種標記或者數字信息迷惑行者;而數學(xué)家則認為,這是一個(gè)結構復雜的數字模型,身處其中看著(zhù)只有一道樓梯,實(shí)際上四通八達,月牙形的記號就是個(gè)陷阱,記號其實(shí)是在臺階上逐漸偏離,再加上這些臺階和石壁,可能都涂抹了一種以遠古秘方調配,吸收光線(xiàn)的涂料,更讓人難以辨認方向,一旦留意這些信息,就會(huì )是使人產(chǎn)生邏輯判斷上的失誤,以為走的是直線(xiàn),實(shí)際上不知不覺(jué)就走上岔路,在岔路上大兜圈子,到最后完全喪失方向感,臺階的落差很小,就是為了讓人產(chǎn)生高低落差的錯覺(jué)而設計的。
在小說(shuō)中胡八一也是最后才想出了懸魂梯的設計原理,于是用一根長(cháng)繩將三個(gè)人橫向相連,沿著(zhù)墻壁繪制地圖,終于發(fā)現了出口回到了冥殿之中。其實(shí)這種設計就是利用了黑暗中人類(lèi)的視覺(jué)局限才能得逞,當你站在上帝視角看這個(gè)機關(guān)時(shí),就能很簡(jiǎn)單走出來(lái)了。
現實(shí)中也有人設計出了這種機關(guān)??催^(guò)《盜夢(mèng)空間》的朋友可能有印象,在電影里前哨者亞瑟向筑夢(mèng)師阿麗瑞德妮展示了一座奇怪的階梯,雖然級數不多卻呈現出無(wú)限向上循環(huán),這就是彭羅斯階梯。
在幾何學(xué)上,彭羅斯階梯是個(gè)有名的悖論,它在1958年由英國數學(xué)家彭羅斯父子提出,它的特點(diǎn)是始終在向上或向下無(wú)限循環(huán)卻永遠達不到最高點(diǎn)或最低點(diǎn),這是一個(gè)閉環(huán)的設計,人可以永遠在上面走卻不會(huì )升高或降低,相當于永遠在轉圈。既然這樣,在理論上說(shuō)如果把彭羅斯階梯設計得大型化,再用環(huán)境加以掩飾,就能形成迷宮的效應,把人困在其中而不自知。
在現實(shí)里,彭羅斯階梯成功欺騙的可能性更低。要能確保成功進(jìn)行視覺(jué)欺騙,前提是只能看到局部,如果很遠的地方一覽無(wú)余,不用走就能分辨出高度根本沒(méi)有變化,直接穿幫。當然如果是在古墓里不可能看得很遠,但只要大功率手電一開(kāi),自然也就一目了然。
這里也不得不佩服作者的想象力和對劇情的設定。小說(shuō)說(shuō)明了墻上涂有吸光涂料,在進(jìn)入選魂梯人數較少的情況下再加上對這種機關(guān)的未知恐懼,就足以把盜墓賊困死在里面。但是遇上主角光環(huán)加身和知識就是力量的胡八一,最終這個(gè)機關(guān)還是被迎刃而解。
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