《迷你世界之覺(jué)醒》多國語(yǔ)言預告曝光 匠心巨制引海外網(wǎng)友熱議
近日,動(dòng)畫(huà)電影《迷你世界之覺(jué)醒》發(fā)布海外版預告,引發(fā)國外網(wǎng)友熱議。早在7月22日,迷你創(chuàng )想在發(fā)布會(huì )上首曝中文版預告,一時(shí)間成為粉絲熱議話(huà)題。
據悉,此次海外版預告共有8種語(yǔ)言, 在越南、印尼、日本、泰國、巴西、西班牙等國家的社交軟件同時(shí)發(fā)布,海外粉絲紛紛推文表示期待上映,一位日本粉絲推文寫(xiě)到,“迷你世界會(huì )出電影!太厲害了!非常值得期待!”
迷你創(chuàng )想做IP電影,其實(shí)一點(diǎn)也不意外。2019年,官方嘗試了動(dòng)畫(huà)短劇《花語(yǔ)程行》,三季全網(wǎng)播放量超過(guò)了11億。而在7月份的發(fā)布會(huì )上,迷你創(chuàng )想聯(lián)合創(chuàng )始人楊智勇介紹,迷你創(chuàng )想于2018年著(zhù)手建立“迷你宇宙”,探索了動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)、虛擬偶像、雜志圖書(shū)、小說(shuō)、IP授權合作等內容方向,如今均取得不斐成績(jì),“迷你宇宙”已初步成型。
據了解,動(dòng)畫(huà)電影《覺(jué)醒》是 “迷你宇宙”的重要一環(huán),動(dòng)畫(huà)電影劇本從搭建“迷你宇宙”開(kāi)始籌備,而2019年的《花語(yǔ)程行》算是試水之作,收獲的正向反饋給了團隊很大的信心。
眾所周知,游戲IP改編電影并非易事。從內容角度看,游戲和電影某種程度上有著(zhù)天然的沖突,游戲的元素是極其龐雜的,核心在于各種玩法。電影則不同,創(chuàng )作團隊需要通過(guò)視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)去給觀(guān)眾造夢(mèng),用充滿(mǎn)節奏感的故事劇情讓人快速沉浸。而沙盒游戲強調自由和開(kāi)放,并不存在線(xiàn)性的故事邏輯,要打造一個(gè)充滿(mǎn)戲劇感的故事更是難上加難。
在接受媒體采訪(fǎng)時(shí),楊智勇也表示,這確實(shí)是改編難點(diǎn)。為了攻克這個(gè)難題,制作團隊在劇本打磨上耗時(shí)三年,期間經(jīng)歷了無(wú)數次修改。
最終,游戲角色“卡卡”和“妮妮”成為電影的主角,這兩位是玩家第一次進(jìn)入《迷你世界》時(shí)所接觸到的初始角色。制作團隊希望以這兩位角色為切入點(diǎn),嘗試從玩家視角代入電影,加深用戶(hù)認同感,并且在尊重玩家主體認知的基礎上,進(jìn)行了劇本和故事結構的細致打磨。
縱觀(guān)迷你創(chuàng )想做IP的整體思路,其實(shí)非常巧妙,他們搭建了一個(gè)清晰有序的架構,基于游戲本身的角色形象,構建了宏大的世界觀(guān):在一共64個(gè)星域之中,每個(gè)星域都有相對應的星球,以及與星球相匹配的角色。“角色之間會(huì )有千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。”這為其進(jìn)行各類(lèi)業(yè)務(wù)探索提供了基本方向。
說(shuō)回電影,除了元素龐雜改編難外,游戲改編電影還需要考慮用戶(hù)認知問(wèn)題。在廣大的游戲玩家看來(lái),游戲的改編作品,需要內容上的充分還原,不止故事還有角色的情感等等。然而問(wèn)題在于,想要把握游戲內容精髓,除了做電影必須的那些條件外,還必須保證電影創(chuàng )作團隊對原作游戲有著(zhù)深入的研究和理解。
不過(guò),對《迷你世界之覺(jué)醒》的制作團隊來(lái)說(shuō),這或許算是一大優(yōu)勢。據了解,迷你創(chuàng )想幾乎全是內部人馬,這或許也是卡卡能被粉絲高呼還原度高的主要原因。除了卡卡還原度高, 粉絲還頻頻提到畫(huà)面,覺(jué)得制作特別精美,而且特效炫酷極具科技感。這就不得不提背后的制作團隊。據發(fā)布會(huì )公開(kāi)信息,這部電影的創(chuàng )意團隊、制作團隊均出自國內頂尖動(dòng)畫(huà)人,可以說(shuō)是國產(chǎn)動(dòng)畫(huà)的豪華配置。
從《迷你世界之覺(jué)醒》最新預告片的口碑來(lái)看,應該會(huì )是一部值得期待的良心之作。這部電影耗時(shí)3年打磨劇本 ,又匯聚國內豪華制作陣容,相信定能給用戶(hù)和粉絲帶來(lái)驚喜。
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